Wojownik
Dieore

- Trudność obudzenia
- Normalna
- Częstość spotkań
- 8/10
- 10 = spotykany najczęściej
- Od poziomu
- 1
- Wyprawy
- Występuje
- Lokacje: 1
- Rasa
- Xeryn
- Przyrost na poziom
- +28
- +8 PŻ na poziom
Przyrost na poziom
- Atak wręcz+5
- Obrona wręcz+3
- Atak specjalny+5
- Obrona specjalna+3
- Koncentracja+5
- Szybkość+3
- Kondycja+4
Każdy poziom dodaje te punkty, łącznie 28. Kondycja liczy się podwójnie: +8 PŻ na poziom.
Odporności
Mnożnik obrażeń od ataków każdej rasy. Poniżej ×1 wojownik jest na nie odporny, powyżej ×1 otrzymuje większe obrażenia.
Linia ewolucji
Wszystkie postacie z linii ewolucji tego wojownika i to, czego potrzeba, by je osiągnąć.
Dieore
Dieore UltraDieoreEwolucja naturalna na poziomie 45
Dieore IIDieore UltraEwolucja naturalna na poziomie 58
Ataki do nauczenia
Według poziomu16
| Poziom | Atak | Moc | Celność |
|---|---|---|---|
| 1 | 65 | 96% | |
| 1 | 60 | 97% | |
| 1 | 30 | 75% | |
| 1 | 50 | 86% | |
| 1 | 65 | 79% | |
| 1 | 65 | 85% | |
| 1 | 50 | 70% | |
| 1 | 50 | 93% | |
| 20 | - | Zawsze trafia | |
| 30 | 70 | 98% | |
| 30 | 100 | 81% | |
| 30 | 1000 | 20% | |
| 30 | 80 | 78% | |
| 30 | 100 | 79% | |
| 30 | 85 | 92% | |
| 50 | 115 | 89% |
Techniki3
Technika wymaga swojego przedmiotu techniki, który zużywa się, gdy wojownik się jej uczy.
| Poziom | Atak | Moc | Celność |
|---|---|---|---|
| 30 | 115 | 92% | |
| 50 | 70 | 100% | |
| 70 | - | Zawsze trafia |













