DuskarWiki

Wojownik

Baturo

Baturo
Trudność obudzenia
Wysoka
Częstość spotkań
5/10
10 = spotykany najczęściej
Od poziomu
18
Wyprawy
Występuje
Lokacje: 1
Rasa
Hybryda
Odporności obu ras się mnożą
Przyrost na poziom
+33
+8 PŻ na poziom

Przyrost na poziom

  • Atak wręcz+6
  • Obrona wręcz+5
  • Atak specjalny+3
  • Obrona specjalna+4
  • Koncentracja+6
  • Szybkość+5
  • Kondycja+4

Każdy poziom dodaje te punkty, łącznie 33. Kondycja liczy się podwójnie: +8 PŻ na poziom.

Odporności

Mnożnik obrażeń od ataków każdej rasy. Poniżej ×1 wojownik jest na nie odporny, powyżej ×1 otrzymuje większe obrażenia. Jako hybryda mnoży wartości obu swoich ras.

Linia ewolucji

Wszystkie postacie z linii ewolucji tego wojownika i to, czego potrzeba, by je osiągnąć.

Ten gatunek nie ma innych postaci.

Ataki do nauczenia

Według poziomu14

AtakMocCelność
All Clear Poz. 1+ · Fizyczny · Xeryn 5575%
Cross Arm Dive Poz. 1+ · Fizyczny · Gorvath Leczy się o 50% zadanych obrażeń.5093%
Justice Rush Poz. 1+ · Fizyczny · Aureli · Odnowienie 1 Bez dodatkowego efektu; trafieniu towarzyszy specjalny komunikat.100015%
Change The Future Poz. 1+ · Specjalny · Xeryn 3573%
Death Slash Poz. 1+ · Specjalny · Xeryn · Odnowienie 2 Jeśli przeciwnik ma mniej niż 10% bazowych maks. PŻ, zostaje znokautowany.4077%
Dragon Flash Bullet Poz. 1+ · Specjalny · Vorag 3588%
Elite Beat Poz. 1+ · Specjalny · Xeryn Zwiększa własny atak specjalny o 10%.5086%
Energy Element Strike Poz. 30+ · Fizyczny · Umbrai 10072%
Twin Razor Disc Poz. 30+ · Specjalny · Vorag 10073%
Ice Cannon Poz. 30+ · Specjalny · Xeryn 30% szansy na zamrożenie przeciwnika na 2-4 tury.8078%
Shocking Doom Sphere Poz. 30+ · Specjalny · Xeryn 20% szansy na otępienie lub paraliż przeciwnika (50/50) na 2 tury.10080%
Full Power Charge Poz. 30+ · Statusowy · Ilyari Zwiększa własny atak wręcz o 10%.-100%
Afterburn Poz. 35+ · Statusowy · Vorag · Odnowienie 2 Nakłada na przeciwnika silne podpalenie na 2-3 tury; wojownik zostaje spętany na 4-8 tur.-Zawsze trafia
Spread Shot Retreat Poz. 50+ · Specjalny · Xeryn 11575%

Techniki5

Technika wymaga swojego przedmiotu techniki, który zużywa się, gdy wojownik się jej uczy.

AtakMocCelność
Granite Spike Poz. 30+ · Fizyczny · Mekari 100Zawsze trafia
Rage Poz. 30+ · Fizyczny · Xeryn 12583%
Intercept Poz. 30+ · Fizyczny · Vorag Wojownik zostaje spętany na 4-7 tur.12588%
Regeneration Poz. 30+ · Statusowy · Ilyari Regeneracja: do końca walki leczy 3% maks. PŻ w każdej własnej turze.-Zawsze trafia
Dolphin Kick Poz. 40+ · Fizyczny · Navim 30% szansy na otępienie przeciwnika na 2-4 tury.9596%

Gdzie występuje

Więcej wojowników rasy Xeryn

Wojownicy rasy Xeryn zaczynający od podobnego poziomu.

Wszyscy wojownicy rasy Xeryn