Przyrost na poziom
- Atak wręcz+4
- Obrona wręcz+3
- Atak specjalny+4
- Obrona specjalna+4
- Koncentracja+4
- Szybkość+4
- Kondycja+5
Każdy poziom dodaje te punkty, łącznie 28. Kondycja liczy się podwójnie: +10 PŻ na poziom.
Odporności
Mnożnik obrażeń od ataków każdej rasy. Poniżej ×1 wojownik jest na nie odporny, powyżej ×1 otrzymuje większe obrażenia. Jako hybryda mnoży wartości obu swoich ras.
Linia ewolucji
Wszystkie postacie z linii ewolucji tego wojownika i to, czego potrzeba, by je osiągnąć.
Tovra
Tovra IITovraEwolucja naturalna na poziomie 20
Tovra IIITovra IIEwolucja z przedmiotem
Kamień Dumy od poziomu 52
Tovra IVTovra IIEwolucja z przedmiotem
Kamień Mrozu od poziomu 52
Ataki do nauczenia
Według poziomu16
| Poziom | Atak | Moc | Celność |
|---|---|---|---|
| 1 | 35 | 82% | |
| 1 | 60 | 88% | |
| 1 | 70 | 89% | |
| 1 | 45 | 97% | |
| 1 | 50 | 86% | |
| 1 | 50 | 95% | |
| 1 | 65 | 85% | |
| 1 | 30 | 75% | |
| 1 | 60 | 75% | |
| 30 | 75 | 70% | |
| 30 | 75 | 99% | |
| 30 | 100 | 92% | |
| 30 | 85 | 75% | |
| 30 | 75 | 100% | |
| 30 | 80 | 79% | |
| 35 | - | Zawsze trafia |
Techniki3
Technika wymaga swojego przedmiotu techniki, który zużywa się, gdy wojownik się jej uczy.
| Poziom | Atak | Moc | Celność |
|---|---|---|---|
| 30 | 115 | 95% | |
| 30 | 70 | 100% | |
| 30 | 100 | 90% |













