Wojownik
Askrel

- Trudność obudzenia
- Normalna
- Częstość spotkań
- 8/10
- 10 = spotykany najczęściej
- Od poziomu
- 1
- Wyprawy
- Występuje
- Lokacje: 1
- Rasa
- Vorag
- Przyrost na poziom
- +28
- +10 PŻ na poziom
Przyrost na poziom
- Atak wręcz+5
- Obrona wręcz+5
- Atak specjalny+3
- Obrona specjalna+3
- Koncentracja+5
- Szybkość+2
- Kondycja+5
Każdy poziom dodaje te punkty, łącznie 28. Kondycja liczy się podwójnie: +10 PŻ na poziom.
Odporności
Mnożnik obrażeń od ataków każdej rasy. Poniżej ×1 wojownik jest na nie odporny, powyżej ×1 otrzymuje większe obrażenia.
Linia ewolucji
Wszystkie postacie z linii ewolucji tego wojownika i to, czego potrzeba, by je osiągnąć.
Ten gatunek nie ma innych postaci.
Ataki do nauczenia
Według poziomu12
| Poziom | Atak | Moc | Celność |
|---|---|---|---|
| 1 | 40 | 84% | |
| 1 | 65 | 85% | |
| 1 | 60 | 80% | |
| 1 | 35 | 80% | |
| 1 | 35 | 88% | |
| 1 | 45 | 70% | |
| 19 | - | Zawsze trafia | |
| 30 | 85 | 85% | |
| 30 | 75 | 99% | |
| 30 | 100 | 98% | |
| 30 | 80 | 81% | |
| 50 | 125 | 88% |
Techniki5
Technika wymaga swojego przedmiotu techniki, który zużywa się, gdy wojownik się jej uczy.
| Poziom | Atak | Moc | Celność |
|---|---|---|---|
| 30 | 90 | 85% | |
| 30 | 115 | 95% | |
| 40 | 75 | 95% | |
| 50 | 70 | 95% | |
| 70 | - | Zawsze trafia |













