DuskarWiki

Wojownik

Bio-mei

Bio-mei
Trudność obudzenia
Niska
Częstość spotkań
9/10
10 = spotykany najczęściej
Od poziomu
1
Wyprawy
Występuje
Lokacje: 2
Rasa
Vorag
Przyrost na poziom
+26
+6 PŻ na poziom

Przyrost na poziom

  • Atak wręcz+4
  • Obrona wręcz+6
  • Atak specjalny+3
  • Obrona specjalna+2
  • Koncentracja+5
  • Szybkość+3
  • Kondycja+3

Każdy poziom dodaje te punkty, łącznie 26. Kondycja liczy się podwójnie: +6 PŻ na poziom.

Odporności

Mnożnik obrażeń od ataków każdej rasy. Poniżej ×1 wojownik jest na nie odporny, powyżej ×1 otrzymuje większe obrażenia.

Linia ewolucji

Wszystkie postacie z linii ewolucji tego wojownika i to, czego potrzeba, by je osiągnąć.

    • Bio-mei
    • Bio-Tai

      Bio-meiEwolucja naturalna na poziomie 45

Ataki do nauczenia

Według poziomu13

AtakMocCelność
Evil Flight Strike Poz. 1+ · Fizyczny · Vorag 6585%
Temple Combo Poz. 1+ · Fizyczny · Vorag 40100%
Brute Kick Poz. 1+ · Fizyczny · Draveth Zadaje dodatkowe obrażenia: trafienie x 2 x utracona część własnych bazowych maks. PŻ (nigdy poniżej 0).5085%
Strike of Revelation Poz. 1+ · Fizyczny · Draveth Przy pogodzie Pochmurna noc uderza jeszcze dwa razy (każdy cios trafia z szansą 100% i zadaje 90% obrażeń poprzedniego).3095%
Dragon Flash Bullet Poz. 1+ · Specjalny · Vorag 3588%
Elite Shooting Poz. 1+ · Specjalny · Navim 6080%
Paralysis Poz. 30+ · Fizyczny · Xeryn · Odnowienie 1 Nakłada na przeciwnika paraliż na 1-2 tury.7098%
Super-Elite Combo Poz. 30+ · Fizyczny · Vorag · Odnowienie 1 Bez dodatkowego efektu; trafieniu towarzyszy specjalny komunikat.100020%
Heat Pillar Poz. 30+ · Specjalny · Ludzie 7588%
Wraith Swarm Poz. 30+ · Specjalny · Vorag 75100%
Brute Bomber Poz. 30+ · Specjalny · Gorvath Usuwa własny negatywny status główny.8081%
Warp Hakatsu Poz. 30+ · Specjalny · Vorag 9071%
Spirit Explosion Poz. 50+ · Fizyczny · Vorag 12588%

Techniki6

Technika wymaga swojego przedmiotu techniki, który zużywa się, gdy wojownik się jej uczy.

AtakMocCelność
Granite Spike Poz. 30+ · Fizyczny · Mekari 100Zawsze trafia
Intercept Poz. 30+ · Fizyczny · Vorag Wojownik zostaje spętany na 4-7 tur.12588%
Dolphin Kick Poz. 40+ · Fizyczny · Navim 30% szansy na otępienie przeciwnika na 2-4 tury.9596%
Covet Poz. 40+ · Statusowy · Navim Leczy się o 20% własnych bazowych maks. PŻ, po czym wojownik ulega otępieniu na 2 tury.-Zawsze trafia
Dream Murmur Poz. 45+ · Fizyczny · Gorvath Uderza jeszcze raz (szansa 100%), zadając 90% obrażeń trafienia.60100%
Inborn Killer Poz. 50+ · Fizyczny · Aureli Przeciwko Aurze Wrodzonej zadaje dodatkowo 200% obrażeń trafienia.7095%

Gdzie występuje

  • Pradawne GóryCoth6 PA za wyprawęOtwarta tylko przy pogodzie: Upalnie, Słonecznie lub Księżycowa noc
  • JałowceManus5 PA za wyprawę

Więcej wojowników rasy Vorag

Wojownicy rasy Vorag zaczynający od podobnego poziomu.

Wszyscy wojownicy rasy Vorag