Wojownik
Marvoth

- Trudność obudzenia
- Niska
- Częstość spotkań
- 10/10
- 10 = spotykany najczęściej
- Od poziomu
- 1
- Wyprawy
- Występuje
- Lokacje: 2
- Rasa
- Vorag
- Przyrost na poziom
- +19
- +4 PŻ na poziom
Przyrost na poziom
- Atak wręcz+3
- Obrona wręcz+1
- Atak specjalny+2
- Obrona specjalna+2
- Koncentracja+5
- Szybkość+4
- Kondycja+2
Każdy poziom dodaje te punkty, łącznie 19. Kondycja liczy się podwójnie: +4 PŻ na poziom.
Odporności
Mnożnik obrażeń od ataków każdej rasy. Poniżej ×1 wojownik jest na nie odporny, powyżej ×1 otrzymuje większe obrażenia.
Linia ewolucji
Wszystkie postacie z linii ewolucji tego wojownika i to, czego potrzeba, by je osiągnąć.
Ten gatunek nie ma innych postaci.
Ataki do nauczenia
Według poziomu15
| Poziom | Atak | Moc | Celność |
|---|---|---|---|
| 1 | 55 | 75% | |
| 1 | 40 | 70% | |
| 1 | 40 | 84% | |
| 1 | 65 | 85% | |
| 1 | 60 | 88% | |
| 1 | 35 | 80% | |
| 1 | 30 | 94% | |
| 19 | - | Zawsze trafia | |
| 30 | 75 | 99% | |
| 30 | 100 | 92% | |
| 30 | 75 | 94% | |
| 30 | 85 | 92% | |
| 30 | 75 | 100% | |
| 40 | - | 70% | |
| 50 | 125 | 75% |
Techniki5
Technika wymaga swojego przedmiotu techniki, który zużywa się, gdy wojownik się jej uczy.
| Poziom | Atak | Moc | Celność |
|---|---|---|---|
| 30 | 100 | 85% | |
| 30 | 130 | 88% | |
| 50 | 80 | 92% | |
| 50 | - | 90% | |
| 70 | - | 80% |














