DuskarWiki

Wojownik

Poperu

Poperu
Trudność obudzenia
Niska
Częstość spotkań
10/10
10 = spotykany najczęściej
Od poziomu
1
Wyprawy
Występuje
Lokacje: 1
Rasa
Ludzie
Przyrost na poziom
+22
+4 PŻ na poziom

Przyrost na poziom

  • Atak wręcz+5
  • Obrona wręcz+3
  • Atak specjalny+2
  • Obrona specjalna+2
  • Koncentracja+5
  • Szybkość+3
  • Kondycja+2

Każdy poziom dodaje te punkty, łącznie 22. Kondycja liczy się podwójnie: +4 PŻ na poziom.

Odporności

Mnożnik obrażeń od ataków każdej rasy. Poniżej ×1 wojownik jest na nie odporny, powyżej ×1 otrzymuje większe obrażenia.

Linia ewolucji

Wszystkie postacie z linii ewolucji tego wojownika i to, czego potrzeba, by je osiągnąć.

Ten gatunek nie ma innych postaci.

Ataki do nauczenia

Według poziomu14

AtakMocCelność
Mach Kick Poz. 1+ · Fizyczny · Mekari 5081%
Burst Hakatsu Poz. 1+ · Specjalny · Ludzie 3594%
Feint Shot Poz. 1+ · Specjalny · Ludzie Jeśli własna szybkość przekracza 1,2x szybkości przeciwnika, zadaje dodatkowo 200% obrażeń trafienia.3577%
Radiant Grenade Poz. 1+ · Specjalny · Ludzie 3570%
Nebula Cannon Poz. 1+ · Specjalny · Ludzie 5083%
Prelude to Destruction Poz. 1+ · Specjalny · Navim 3596%
Blade Fury Poz. 15+ · Statusowy · Xeryn Nakłada na przeciwnika spętanie na 2-5 tur.-60%
Ethereal Blade Poz. 30+ · Fizyczny · Ilyari 9086%
Warrior Sword Slash Poz. 30+ · Fizyczny · Aureli Wojownik odpoczywa, pomijając swoją następną turę.13080%
Scatter Hakatsu Poz. 30+ · Specjalny · Ludzie 7594%
Supernova Poz. 30+ · Specjalny · Ludzie 8592%
Stifling Rhythm Poz. 45+ · Statusowy · Ludzie · Odnowienie 1 Przeciwnik nie może się już leczyć do końca walki.-Zawsze trafia
Absolute Zero Poz. 50+ · Specjalny · Mekari Usuwa negatywny status główny przeciwnika.12085%
Maximum Charge Poz. 55+ · Statusowy · Aureli · Odnowienie 1 Zwiększa własny atak specjalny o 10% i atak wręcz o 5%.-Zawsze trafia

Techniki4

Technika wymaga swojego przedmiotu techniki, który zużywa się, gdy wojownik się jej uczy.

AtakMocCelność
Granite Spike Poz. 30+ · Fizyczny · Mekari 100Zawsze trafia
Dolphin Kick Poz. 40+ · Fizyczny · Navim 30% szansy na otępienie przeciwnika na 2-4 tury.9596%
Sword Slash Poz. 50+ · Fizyczny · Ludzie · Odnowienie 1 100% szansy na krwawienie przeciwnika (śmiertelne, jeśli już krwawi).7088%
4 Leg Kick Poz. 50+ · Fizyczny · Ilyari Jeśli własna szybkość wynosi co najmniej 1,2x szybkości przeciwnika, uderza jeszcze raz (szansa 100%).8092%

Gdzie występuje

Więcej wojowników rasy Ludzie

Wojownicy rasy Ludzie zaczynający od podobnego poziomu.

Wszyscy wojownicy rasy Ludzie