Wojownik
Muir II

- Trudność obudzenia
- Normalna
- Częstość spotkań
- 7/10
- 10 = spotykany najczęściej
- Od poziomu
- 35
- Wyprawy
- Występuje
- Lokacje: 2
- Rasa
- Draveth
- Przyrost na poziom
- +31
- +8 PŻ na poziom
Przyrost na poziom
- Atak wręcz+3
- Obrona wręcz+6
- Atak specjalny+6
- Obrona specjalna+3
- Koncentracja+5
- Szybkość+4
- Kondycja+4
Każdy poziom dodaje te punkty, łącznie 31. Kondycja liczy się podwójnie: +8 PŻ na poziom.
Odporności
Mnożnik obrażeń od ataków każdej rasy. Poniżej ×1 wojownik jest na nie odporny, powyżej ×1 otrzymuje większe obrażenia.
Linia ewolucji
Wszystkie postacie z linii ewolucji tego wojownika i to, czego potrzeba, by je osiągnąć.
Muir IIMuirEwolucja naturalna na poziomie 35
Ataki do nauczenia
Według poziomu14
| Poziom | Atak | Moc | Celność |
|---|---|---|---|
| 1 | 50 | 81% | |
| 1 | 60 | 97% | |
| 1 | 30 | 95% | |
| 1 | 60 | 89% | |
| 1 | 65 | 85% | |
| 1 | 50 | 85% | |
| 1 | 45 | 95% | |
| 1 | 45 | 85% | |
| 1 | 65 | 95% | |
| 30 | 90 | 88% | |
| 35 | - | 100% | |
| 50 | 130 | 87% | |
| 50 | 130 | 70% | |
| 50 | 115 | 85% |
Techniki3
Technika wymaga swojego przedmiotu techniki, który zużywa się, gdy wojownik się jej uczy.
| Poziom | Atak | Moc | Celność |
|---|---|---|---|
| 30 | 130 | 84% | |
| 30 | 115 | 92% | |
| 50 | 100 | 85% |















