Wojownik
Jira

- Trudność obudzenia
- Średnia
- Częstość spotkań
- 4/10
- 10 = spotykany najczęściej
- Od poziomu
- 35
- Wyprawy
- Występuje
- Lokacje: 1
- Rasa
- Draveth
- Przyrost na poziom
- +39
- +10 PŻ na poziom
Przyrost na poziom
- Atak wręcz+3
- Obrona wręcz+6
- Atak specjalny+6
- Obrona specjalna+6
- Koncentracja+6
- Szybkość+7
- Kondycja+5
Każdy poziom dodaje te punkty, łącznie 39. Kondycja liczy się podwójnie: +10 PŻ na poziom.
Odporności
Mnożnik obrażeń od ataków każdej rasy. Poniżej ×1 wojownik jest na nie odporny, powyżej ×1 otrzymuje większe obrażenia.
Linia ewolucji
Wszystkie postacie z linii ewolucji tego wojownika i to, czego potrzeba, by je osiągnąć.
Ten gatunek nie ma innych postaci.
Ataki do nauczenia
Według poziomu15
| Poziom | Atak | Moc | Celność |
|---|---|---|---|
| 1 | 60 | 80% | |
| 1 | 50 | 85% | |
| 1 | 30 | 95% | |
| 1 | 60 | 92% | |
| 1 | 70 | 73% | |
| 1 | 45 | 75% | |
| 1 | 30 | 70% | |
| 1 | 45 | 85% | |
| 1 | 65 | 95% | |
| 30 | 100 | 79% | |
| 30 | 120 | 75% | |
| 30 | 110 | 70% | |
| 50 | 125 | 75% | |
| 50 | 115 | 90% | |
| 50 | - | 75% |
Techniki4
Technika wymaga swojego przedmiotu techniki, który zużywa się, gdy wojownik się jej uczy.
| Poziom | Atak | Moc | Celność |
|---|---|---|---|
| 30 | 105 | 97% | |
| 50 | 45 | 80% | |
| 50 | - | Zawsze trafia | |
| 50 | - | 90% |













