DuskarWiki

Wojownik

Pavira III

Pavira III
Trudność obudzenia
Ekstremalna
Częstość spotkań
1/10
10 = spotykany najczęściej
Od poziomu
37
Wyprawy
Występuje
Lokacje: 1
Rasa
Draveth
Przyrost na poziom
+32
+10 PŻ na poziom

Przyrost na poziom

  • Atak wręcz+2
  • Obrona wręcz+5
  • Atak specjalny+6
  • Obrona specjalna+4
  • Koncentracja+4
  • Szybkość+6
  • Kondycja+5

Każdy poziom dodaje te punkty, łącznie 32. Kondycja liczy się podwójnie: +10 PŻ na poziom.

Odporności

Mnożnik obrażeń od ataków każdej rasy. Poniżej ×1 wojownik jest na nie odporny, powyżej ×1 otrzymuje większe obrażenia.

Linia ewolucji

Wszystkie postacie z linii ewolucji tego wojownika i to, czego potrzeba, by je osiągnąć.

    • Pavira II

      PaviraEwolucja naturalna na poziomie 17

    • Pavira III

      Pavira IIEwolucja naturalna na poziomie 37

    • Pavira IV

      Pavira IIIEwolucja naturalna na poziomie 60

Ataki do nauczenia

Według poziomu19

AtakMocCelność
Final Cannon Poz. 1+ · Fizyczny · Aureli 20% szansy na efekt: 50% szansy, że przeciwnik straci przytomność na 1-3 tury, w przeciwnym razie nakłada na niego paraliż na 2-4 tury.70100%
Meteor Strike Poz. 1+ · Fizyczny · Draveth 30% szansy na zatrucie przeciwnika (śmiertelne, jeśli jest już zatruty).6080%
Sledgehammer Poz. 1+ · Fizyczny · Draveth 5578%
Ruin Shell Poz. 1+ · Specjalny · Draveth 6092%
Evil Explosion Poz. 1+ · Specjalny · Xeryn 4585%
Feint Shot Poz. 1+ · Specjalny · Ludzie Jeśli własna szybkość przekracza 1,2x szybkości przeciwnika, zadaje dodatkowo 200% obrażeń trafienia.3577%
Ki Blast Cannon Poz. 1+ · Specjalny · Draveth 50% szansy na jeden losowy status przeciwnika: nieprzytomność, otępienie, paraliż, podpalenie, zamrożenie (na 2 tury) lub zatrucie.5085%
Radiant Comet Poz. 1+ · Specjalny · Draveth 50% szansy na otępienie przeciwnika na 1-3 tury.3070%
Thunder Eraser Poz. 1+ · Specjalny · Draveth Uderza jeszcze raz (szansa 85%); następnie 50% szansy na paraliż na 2-3 tury - przeciwnika albo samego wojownika (50/50).4585%
Fading Orb Poz. 1+ · Specjalny · Draveth Następne trafienie otrzymane przez wojownika jest osłabione o 70%.6595%
Giant Storm Poz. 30+ · Specjalny · Draveth Obniża własną koncentrację o 5%.9087%
Serious Bomb Poz. 30+ · Specjalny · Xeryn 7588%
Smokescreen Poz. 30+ · Specjalny · Draveth 13080%
Bone Cudgel Poz. 30+ · Specjalny · Draveth 11070%
Afterimage Strike Poz. 35+ · Statusowy · Draveth Obraca bieżący atak przeciwnika przeciwko niemu z podwojonym stosunkiem statystyk (nie działa na atak statusowy).-100%
Miracle Kneel Poz. 36+ · Statusowy · Ilyari Nakłada na przeciwnika zatrucie (śmiertelne, jeśli jest już zatruty).-100%
Spirit Slash Poz. 50+ · Fizyczny · Gorvath Przeciwko Aurze Mistycznej zadaje obrażenia trafienia ponownie jako dodatkowe; wojownik zostaje spętany na 4-7 tur.12080%
Rolling Bullet Poz. 50+ · Specjalny · Mekari · Odnowienie 1 Obniża koncentrację przeciwnika o 10%.12590%
Time Control Poz. 55+ · Statusowy · Draveth Przy każdym użyciu zmniejsza o 0,1 obrażenia, jakie wojownik otrzymuje od ataków ras przeciwnika, nigdy poniżej 0,2.-Zawsze trafia

Techniki5

Technika wymaga swojego przedmiotu techniki, który zużywa się, gdy wojownik się jej uczy.

AtakMocCelność
Still Mind Poz. 30+ · Specjalny · Xeryn 11588%
Build a Wall Poz. 30+ · Statusowy · Gorvath · Odnowienie 10 Po 10 własnych turach podwaja jedną losową statystykę: obronę wręcz, obronę specjalną lub koncentrację.-Zawsze trafia
Inner Rage Poz. 40+ · Statusowy · Ludzie · Odnowienie 1 Przenosi połowę własnej obrony wręcz i obrony specjalnej do ataku wręcz i ataku specjalnego.-Zawsze trafia
Taste of Blood Poz. 60+ · Specjalny · Draveth Jeśli przeciwnik krwawi, leczy się o 50% zadanych obrażeń.110100%
Rain of Blood Poz. 70+ · Specjalny · Vorag 100% szansy, że wojownik zacznie krwawić (krwawienie śmiertelne, jeśli już krwawi).16085%

Gdzie występuje

  • ZaułekManus6 PA za wyprawęOtwarta tylko przy pogodzie: Kwaśne deszcze, Mglisto lub Czarny księżyc

Więcej wojowników rasy Draveth

Wojownicy rasy Draveth zaczynający od podobnego poziomu.

Wszyscy wojownicy rasy Draveth