Przyrost na poziom
- Atak wręcz+6
- Obrona wręcz+5
- Atak specjalny+6
- Obrona specjalna+5
- Koncentracja+7
- Szybkość+5
- Kondycja+7
Każdy poziom dodaje te punkty, łącznie 41. Kondycja liczy się podwójnie: +14 PŻ na poziom.
Odporności
Mnożnik obrażeń od ataków każdej rasy. Poniżej ×1 wojownik jest na nie odporny, powyżej ×1 otrzymuje większe obrażenia. Jako hybryda mnoży wartości obu swoich ras.
Linia ewolucji
Wszystkie postacie z linii ewolucji tego wojownika i to, czego potrzeba, by je osiągnąć.
VeilJuanFuzja z przedmiotem
Techniki Fuzji od poziomu 55BenefactorFuzja z przedmiotem
Techniki Fuzji od poziomu 55
Ataki do nauczenia
Według poziomu10
| Poziom | Atak | Moc | Celność |
|---|---|---|---|
| 1 | 55 | 97% | |
| 1 | 30 | 75% | |
| 30 | 100 | 92% | |
| 30 | 75 | 99% | |
| 30 | 80 | 91% | |
| 30 | 75 | 100% | |
| 30 | - | Zawsze trafia | |
| 35 | - | Zawsze trafia | |
| 50 | 125 | 88% | |
| 50 | 125 | 75% |
Techniki4
Technika wymaga swojego przedmiotu techniki, który zużywa się, gdy wojownik się jej uczy.
| Poziom | Atak | Moc | Celność |
|---|---|---|---|
| 30 | 90 | 85% | |
| 30 | 110 | 96% | |
| 30 | - | Zawsze trafia | |
| 50 | - | Zawsze trafia |
Gdzie występuje
Żadna lokacja nie ma tego gatunku wśród zwykłych spotkań.














