Wojownik
Knirg

- Trudność obudzenia
- Ekstremalna
- Częstość spotkań
- 1/10
- 10 = spotykany najczęściej
- Od poziomu
- 49
- Wyprawy
- Występuje
- Lokacje: 1
- Rasa
- Gorvath
- Przyrost na poziom
- +42
- +14 PŻ na poziom
Przyrost na poziom
- Atak wręcz+8
- Obrona wręcz+6
- Atak specjalny+4
- Obrona specjalna+6
- Koncentracja+5
- Szybkość+6
- Kondycja+7
Każdy poziom dodaje te punkty, łącznie 42. Kondycja liczy się podwójnie: +14 PŻ na poziom.
Odporności
Mnożnik obrażeń od ataków każdej rasy. Poniżej ×1 wojownik jest na nie odporny, powyżej ×1 otrzymuje większe obrażenia.
Linia ewolucji
Wszystkie postacie z linii ewolucji tego wojownika i to, czego potrzeba, by je osiągnąć.
KnirgSluzgEwolucja naturalna na poziomie 49
Ataki do nauczenia
Według poziomu12
| Poziom | Atak | Moc | Celność |
|---|---|---|---|
| 1 | 55 | 97% | |
| 1 | 60 | 88% | |
| 1 | 45 | 97% | |
| 1 | 70 | 75% | |
| 20 | - | Zawsze trafia | |
| 30 | 100 | 92% | |
| 30 | 100 | 74% | |
| 30 | 100 | 79% | |
| 30 | 120 | 82% | |
| 30 | - | Zawsze trafia | |
| 35 | - | Zawsze trafia | |
| 50 | 125 | 75% |
Techniki6
Technika wymaga swojego przedmiotu techniki, który zużywa się, gdy wojownik się jej uczy.
| Poziom | Atak | Moc | Celność |
|---|---|---|---|
| 30 | 90 | 85% | |
| 30 | 115 | 89% | |
| 30 | 120 | 85% | |
| 40 | - | Zawsze trafia | |
| 40 | - | Zawsze trafia | |
| 50 | - | 90% |














