DuskarWiki

Wojownik

Tenkin

Tenkin
Trudność obudzenia
Średnia
Częstość spotkań
3/10
10 = spotykany najczęściej
Od poziomu
45
Wyprawy
Występuje
Lokacje: 1
Rasa
Umbrai
Przyrost na poziom
+33
+8 PŻ na poziom

Przyrost na poziom

  • Atak wręcz+5
  • Obrona wręcz+3
  • Atak specjalny+5
  • Obrona specjalna+5
  • Koncentracja+5
  • Szybkość+6
  • Kondycja+4

Każdy poziom dodaje te punkty, łącznie 33. Kondycja liczy się podwójnie: +8 PŻ na poziom.

Odporności

Mnożnik obrażeń od ataków każdej rasy. Poniżej ×1 wojownik jest na nie odporny, powyżej ×1 otrzymuje większe obrażenia.

Linia ewolucji

Wszystkie postacie z linii ewolucji tego wojownika i to, czego potrzeba, by je osiągnąć.

Ataki do nauczenia

Według poziomu17

AtakMocCelność
Cross Arm Dive Poz. 1+ · Fizyczny · Gorvath Leczy się o 50% zadanych obrażeń.5093%
Deadly Dance Poz. 1+ · Fizyczny · Vorag 4084%
Final Blow Poz. 1+ · Fizyczny · Umbrai Uderza jeszcze raz (szansa 80%), zadając 90% obrażeń trafienia.6080%
Energy Shot Poz. 1+ · Specjalny · Umbrai 6077%
Trine Beam Poz. 1+ · Specjalny · Umbrai 30% szansy na jeden z efektów: podpalenie lub zamrożenie przeciwnika (na 2 tury) albo zatrucie.6075%
Parting Gift Poz. 15+ · Statusowy · Umbrai Zwiększa o 0,1 obrażenia, jakie przeciwnik otrzymuje od ataków ras wojownika (tylko gdy 0 < wartość < 4).-70%
Taunt Poz. 27+ · Statusowy · Ilyari Na 5 tur zwiększa o 0,5 obrażenia, jakie przeciwnik otrzymuje od ataków 3 losowych ras.-Zawsze trafia
Death Meteor Poz. 30+ · Fizyczny · Xeryn 8590%
Justice Combination Poz. 30+ · Fizyczny · Gorvath 10092%
Unrelenting Barrage Poz. 30+ · Fizyczny · Aureli 8573%
Energy Element Strike Poz. 30+ · Fizyczny · Umbrai 10072%
Colossal Meteor Poz. 30+ · Specjalny · Mekari · Odnowienie 3 Bez dodatkowego efektu; trafieniu towarzyszy specjalny komunikat.100020%
Heat Pillar Poz. 30+ · Specjalny · Ludzie 7588%
Voltaic Strike Poz. 30+ · Specjalny · Umbrai Nakłada na przeciwnika paraliż na 1-3 tury.8575%
Super Guard Poz. 40+ · Statusowy · Mekari · Odnowienie 3 Blokuje ostatnio użyty atak przeciwnika przez 5-10 trafień i nakłada na przeciwnika otępienie na 1 turę.-Zawsze trafia
Angry Shout Poz. 50+ · Fizyczny · Umbrai 13087%
Ruin Meteor Poz. 50+ · Specjalny · Umbrai 11572%

Techniki6

Technika wymaga swojego przedmiotu techniki, który zużywa się, gdy wojownik się jej uczy.

AtakMocCelność
Mystic Sword Poz. 30+ · Fizyczny · Aureli Z Aurą Mistyczną zadaje dodatkowo 50% obrażeń trafienia.10090%
Reflector Poz. 30+ · Specjalny · Navim 10594%
Earth Dirge Poz. 30+ · Specjalny · Vorag 11594%
Regeneration Poz. 30+ · Statusowy · Ilyari Regeneracja: do końca walki leczy 3% maks. PŻ w każdej własnej turze.-Zawsze trafia
Dolphin Kick Poz. 40+ · Fizyczny · Navim 30% szansy na otępienie przeciwnika na 2-4 tury.9596%
V-Wing Blade Poz. 70+ · Fizyczny · Aureli Atak dwuturowy: pierwsze użycie zadaje 0 obrażeń i daje blok na jedno trafienie, a w następnej turze atak powtarza się z mocą 160.-80%

Gdzie występuje

Więcej wojowników rasy Umbrai

Wojownicy rasy Umbrai zaczynający od podobnego poziomu.

Wszyscy wojownicy rasy Umbrai