DuskarWiki

Wojownik

Moreth

Moreth
Trudność obudzenia
Wysoka
Częstość spotkań
5/10
10 = spotykany najczęściej
Od poziomu
10
Wyprawy
Występuje
Lokacje: 1
Rasa
Umbrai
Przyrost na poziom
+37
+10 PŻ na poziom

Przyrost na poziom

  • Atak wręcz+3
  • Obrona wręcz+7
  • Atak specjalny+4
  • Obrona specjalna+8
  • Koncentracja+4
  • Szybkość+6
  • Kondycja+5

Każdy poziom dodaje te punkty, łącznie 37. Kondycja liczy się podwójnie: +10 PŻ na poziom.

Odporności

Mnożnik obrażeń od ataków każdej rasy. Poniżej ×1 wojownik jest na nie odporny, powyżej ×1 otrzymuje większe obrażenia.

Linia ewolucji

Wszystkie postacie z linii ewolucji tego wojownika i to, czego potrzeba, by je osiągnąć.

Ten gatunek nie ma innych postaci.

Ataki do nauczenia

Według poziomu15

AtakMocCelność
Stone Bullet Poz. 1+ · Fizyczny · Umbrai 4597%
Feint Shot Poz. 1+ · Specjalny · Ludzie Jeśli własna szybkość przekracza 1,2x szybkości przeciwnika, zadaje dodatkowo 200% obrażeń trafienia.3577%
Flash Bomber Poz. 1+ · Specjalny · Umbrai Zwiększa własny atak specjalny i szybkość o 5%.6579%
Inborn Breaker Poz. 1+ · Specjalny · Umbrai Jeśli osłona zablokuje trafienie, przebija się z mocą 200.5095%
Infinity Explosion Poz. 1+ · Specjalny · Draveth · Odnowienie 3 Zwiększa o 0,1 obrażenia, jakie przeciwnik otrzymuje od ataków każdej rasy (tylko tam, gdzie 0 < wartość < 4).40100%
Perfect Shot Poz. 1+ · Specjalny · Umbrai · Odnowienie 3 Przywraca odporności przeciwnika do ich wartości bazowych.3595%
Sweet Ray Poz. 20+ · Statusowy · Navim · Odnowienie 1 Odbiera przeciwnikowi 5% ataku wręcz i ataku specjalnego i dodaje te same wartości wojownikowi.-Zawsze trafia
Rage Blast Poz. 30+ · Fizyczny · Ilyari 10% szansy na podpalenie samego wojownika na 3 tury.10080%
Grand Razor Disc Poz. 30+ · Specjalny · Xeryn · Odnowienie 1 Bez dodatkowego efektu; trafieniu towarzyszy specjalny komunikat.100020%
Voltaic Strike Poz. 30+ · Specjalny · Umbrai Nakłada na przeciwnika paraliż na 1-3 tury.8575%
Holstein Shock Poz. 30+ · Statusowy · Gorvath · Odnowienie 1 Bariera: usuwa własne negatywne statusy w każdej własnej turze i po każdym otrzymanym trafieniu, 3 razy.-Zawsze trafia
Rise to Action Poz. 30+ · Statusowy · Gorvath Leczy się o 15% obecnych PŻ.-Zawsze trafia
Phantom Fist Poz. 35+ · Statusowy · Umbrai Kontratak: jeśli następne otrzymane trafienie pochodzi z ataku fizycznego, atakujący otrzymuje 150% jego obrażeń.-Zawsze trafia
Stifling Rhythm Poz. 45+ · Statusowy · Ludzie · Odnowienie 1 Przeciwnik nie może się już leczyć do końca walki.-Zawsze trafia
Lullaby Punch Poz. 55+ · Statusowy · Umbrai Do końca walki zmniejsza do 2/3 moc ataków przeciwnika wyuczonych od jego mistrza.-Zawsze trafia

Techniki3

Technika wymaga swojego przedmiotu techniki, który zużywa się, gdy wojownik się jej uczy.

AtakMocCelność
Clamp Poz. 30+ · Specjalny · Umbrai 13089%
Full Recovery Poz. 30+ · Statusowy · Xeryn · Odnowienie 10 Po 10 własnych turach leczy 1000 PŻ (lub do pełna, jeśli maks. PŻ wynoszą mniej niż 1000).-Zawsze trafia
World Sphere Poz. 80+ · Specjalny · Aureli Rozpoczyna skupianie energii na 10-15 tur: wojownik pomija 8-13 własnych tur, po czym uwalnia trafienie z mocą 10000; potem atak odpoczywa przez 20 tur.-Zawsze trafia

Gdzie występuje

Więcej wojowników rasy Umbrai

Wojownicy rasy Umbrai zaczynający od podobnego poziomu.

Wszyscy wojownicy rasy Umbrai