DuskarWiki

Wojownik

Don Vasko

Don Vasko
Trudność obudzenia
Niska
Częstość spotkań
9/10
10 = spotykany najczęściej
Od poziomu
1
Wyprawy
Występuje
Rasa
Umbrai
Przyrost na poziom
+34
+10 PŻ na poziom

Przyrost na poziom

  • Atak wręcz+4
  • Obrona wręcz+7
  • Atak specjalny+4
  • Obrona specjalna+7
  • Koncentracja+4
  • Szybkość+3
  • Kondycja+5

Każdy poziom dodaje te punkty, łącznie 34. Kondycja liczy się podwójnie: +10 PŻ na poziom.

Odporności

Mnożnik obrażeń od ataków każdej rasy. Poniżej ×1 wojownik jest na nie odporny, powyżej ×1 otrzymuje większe obrażenia.

Linia ewolucji

Wszystkie postacie z linii ewolucji tego wojownika i to, czego potrzeba, by je osiągnąć.

Ten gatunek nie ma innych postaci.

Ataki do nauczenia

Według poziomu15

AtakMocCelność
Final Blow Poz. 1+ · Fizyczny · Umbrai Uderza jeszcze raz (szansa 80%), zadając 90% obrażeń trafienia.6080%
Titan Crush Poz. 1+ · Fizyczny · Mekari 5587%
Perfect Kick Poz. 1+ · Fizyczny · Ilyari · Odnowienie 3 Przywraca odporności przeciwnika do ich wartości bazowych.4585%
Fastness Poz. 1+ · Fizyczny · Ilyari · Odnowienie 2 Jeśli przeciwnik ma mniej niż 13% bazowych maks. PŻ, zostaje znokautowany.4070%
Energy Shot Poz. 1+ · Specjalny · Umbrai 6077%
Inborn Breaker Poz. 1+ · Specjalny · Umbrai Jeśli osłona zablokuje trafienie, przebija się z mocą 200.5095%
Destroyer's Wrath Poz. 1+ · Specjalny · Umbrai 4581%
Fading Orb Poz. 1+ · Specjalny · Draveth Następne trafienie otrzymane przez wojownika jest osłabione o 70%.6595%
Warrior Sword Slash Poz. 30+ · Fizyczny · Aureli Wojownik odpoczywa, pomijając swoją następną turę.13080%
Terminal Radiance Poz. 30+ · Specjalny · Umbrai · Odnowienie 1 Nakłada na przeciwnika otępienie na 1 turę.10074%
Guided Orb Poz. 30+ · Specjalny · Mekari 8591%
Long Night Poz. 30+ · Specjalny · Umbrai Przywraca statystyki obu walczących do wartości bazowych (sprzed modyfikatorów).9086%
Phantom Fist Poz. 35+ · Statusowy · Umbrai Kontratak: jeśli następne otrzymane trafienie pochodzi z ataku fizycznego, atakujący otrzymuje 150% jego obrażeń.-Zawsze trafia
Stifling Rhythm Poz. 45+ · Statusowy · Ludzie · Odnowienie 1 Przeciwnik nie może się już leczyć do końca walki.-Zawsze trafia
Death Strike Poz. 50+ · Fizyczny · Umbrai 15% szansy na zamrożenie przeciwnika na 4-5 tur.11580%

Techniki5

Technika wymaga swojego przedmiotu techniki, który zużywa się, gdy wojownik się jej uczy.

AtakMocCelność
Darkness Zone Poz. 30+ · Specjalny · Umbrai Po każdym użyciu ten atak podwaja swoją moc do końca walki, maksymalnie do 300.5085%
Covet Poz. 40+ · Statusowy · Navim Leczy się o 20% własnych bazowych maks. PŻ, po czym wojownik ulega otępieniu na 2 tury.-Zawsze trafia
Abyss Pool Poz. 50+ · Specjalny · Ludzie Łapie przeciwnika w pułapkę na 2-3 tury, która powtarza to trafienie.4580%
Road To Death Poz. 50+ · Statusowy · Umbrai · Odnowienie 10 Wojownik traci połowę obecnych PŻ; przeciwnik otrzymuje klątwę (6% obecnych PŻ na turę) do końca walki.-Zawsze trafia
Solar Flame Poz. 60+ · Specjalny · Gorvath Atak dwuturowy (najpierw blok, potem moc 150); przy pogodzie Słonecznie trafia od razu z mocą 150.-85%

Gdzie występuje

Żadna lokacja nie ma tego gatunku wśród zwykłych spotkań.

Więcej wojowników rasy Umbrai

Wojownicy rasy Umbrai zaczynający od podobnego poziomu.

Wszyscy wojownicy rasy Umbrai