DuskarWiki

Wojownik

Volkhar

Volkhar
Trudność obudzenia
Normalna
Częstość spotkań
8/10
10 = spotykany najczęściej
Od poziomu
15
Wyprawy
Występuje
Lokacje: 1
Rasa
Hybryda
Odporności obu ras się mnożą
Przyrost na poziom
+29
+8 PŻ na poziom

Przyrost na poziom

  • Atak wręcz+3
  • Obrona wręcz+3
  • Atak specjalny+5
  • Obrona specjalna+5
  • Koncentracja+5
  • Szybkość+4
  • Kondycja+4

Każdy poziom dodaje te punkty, łącznie 29. Kondycja liczy się podwójnie: +8 PŻ na poziom.

Odporności

Mnożnik obrażeń od ataków każdej rasy. Poniżej ×1 wojownik jest na nie odporny, powyżej ×1 otrzymuje większe obrażenia. Jako hybryda mnoży wartości obu swoich ras.

Linia ewolucji

Wszystkie postacie z linii ewolucji tego wojownika i to, czego potrzeba, by je osiągnąć.

Ten gatunek nie ma innych postaci.

Ataki do nauczenia

Według poziomu16

AtakMocCelność
Deadly Dance Poz. 1+ · Fizyczny · Vorag 4084%
Eagle Kick Poz. 1+ · Fizyczny · Gorvath 5096%
Freedom Kick Poz. 1+ · Fizyczny · Vorag 3580%
Hyper Drain Poz. 1+ · Fizyczny · Mekari 6097%
Blazing Assault Poz. 1+ · Specjalny · Vorag 30% szansy na podpalenie przeciwnika na 2-3 tury.6090%
Radiant Grenade Poz. 1+ · Specjalny · Ludzie 3570%
Parting Gift Poz. 15+ · Statusowy · Umbrai Zwiększa o 0,1 obrażenia, jakie przeciwnik otrzymuje od ataków ras wojownika (tylko gdy 0 < wartość < 4).-70%
Armored Boost Poz. 19+ · Statusowy · Vorag Zwiększa własną obronę specjalną i obronę wręcz o 10%.-Zawsze trafia
Overdrive Strike Poz. 30+ · Fizyczny · Vorag 7599%
Rupture Cannon Poz. 30+ · Specjalny · Vorag Zawsze trafia: trafienie zatrzymane osłoną lub unikiem i tak zadaje pełne obrażenia.10092%
Twin Razor Disc Poz. 30+ · Specjalny · Vorag 10073%
Symphonic Destruction Poz. 30+ · Specjalny · Vorag 8079%
Warp Hakatsu Poz. 30+ · Specjalny · Vorag 9071%
Afterburn Poz. 35+ · Statusowy · Vorag · Odnowienie 2 Nakłada na przeciwnika silne podpalenie na 2-3 tury; wojownik zostaje spętany na 4-8 tur.-Zawsze trafia
Headshot Poz. 50+ · Fizyczny · Vorag 13076%
Spirit Explosion Poz. 50+ · Fizyczny · Vorag 12588%

Techniki5

Technika wymaga swojego przedmiotu techniki, który zużywa się, gdy wojownik się jej uczy.

AtakMocCelność
Destruction Beam Poz. 30+ · Specjalny · Gorvath 13080%
Payback Poz. 30+ · Specjalny · Draveth Wojownik zostaje spętany na 3-5 tur.13581%
Earth Dirge Poz. 30+ · Specjalny · Vorag 11594%
Covet Poz. 40+ · Statusowy · Navim Leczy się o 20% własnych bazowych maks. PŻ, po czym wojownik ulega otępieniu na 2 tury.-Zawsze trafia
Rain of Blood Poz. 70+ · Specjalny · Vorag 100% szansy, że wojownik zacznie krwawić (krwawienie śmiertelne, jeśli już krwawi).16085%

Gdzie występuje

Więcej wojowników rasy Vorag

Wojownicy rasy Vorag zaczynający od podobnego poziomu.

Wszyscy wojownicy rasy Vorag