DuskarWiki

Wojownik

Umbra Ozrik

Umbra Ozrik
Trudność obudzenia
Średnia
Częstość spotkań
4/10
10 = spotykany najczęściej
Od poziomu
34
Wyprawy
Występuje
Lokacje: 1
Rasa
Hybryda
Odporności obu ras się mnożą
Przyrost na poziom
+36
+12 PŻ na poziom

Przyrost na poziom

  • Atak wręcz+6
  • Obrona wręcz+4
  • Atak specjalny+6
  • Obrona specjalna+4
  • Koncentracja+6
  • Szybkość+4
  • Kondycja+6

Każdy poziom dodaje te punkty, łącznie 36. Kondycja liczy się podwójnie: +12 PŻ na poziom.

Odporności

Mnożnik obrażeń od ataków każdej rasy. Poniżej ×1 wojownik jest na nie odporny, powyżej ×1 otrzymuje większe obrażenia. Jako hybryda mnoży wartości obu swoich ras.

Linia ewolucji

Wszystkie postacie z linii ewolucji tego wojownika i to, czego potrzeba, by je osiągnąć.

    • Umbra Ozrik

      OzrikEwolucja naturalna na poziomie 34

Ataki do nauczenia

Według poziomu14

AtakMocCelność
Hyper Drain Poz. 1+ · Fizyczny · Mekari 6097%
Mach Kick Poz. 1+ · Fizyczny · Mekari 5081%
Temple Combo Poz. 1+ · Fizyczny · Vorag 40100%
Blazing Assault Poz. 1+ · Specjalny · Vorag 30% szansy na podpalenie przeciwnika na 2-3 tury.6090%
Doom Ray Poz. 1+ · Specjalny · Navim · Odnowienie 1 Jeśli przeciwnik przed trafieniem ma ponad 90% PŻ, zadaje dodatkowo 25% jego maks. PŻ.7074%
Evil Eyes Poz. 1+ · Specjalny · Vorag Łapie przeciwnika w pułapkę na 2-3 tury, która powtarza to trafienie.7081%
Galactic Ring Poz. 1+ · Specjalny · Umbrai 4578%
Destroyer's Wrath Poz. 1+ · Specjalny · Umbrai 4581%
Comet Crash Poz. 1+ · Specjalny · Ilyari Obniża atak wręcz i obronę specjalną przeciwnika o 5%.4595%
Super-Elite Combo Poz. 30+ · Fizyczny · Vorag · Odnowienie 1 Bez dodatkowego efektu; trafieniu towarzyszy specjalny komunikat.100020%
Emperors Doom Ray Poz. 30+ · Specjalny · Navim Z Aurą Błyskawicy lub Aurą Mistyczną trafienie zadaje obrażenia ponownie jako dodatkowe.7082%
Hakatsu Poz. 30+ · Specjalny · Ludzie 7073%
Energy Charge Poz. 40+ · Statusowy · Vorag Zwiększa własny atak specjalny o 10%; następne trafienie w przeciwnika zadaje +10% obrażeń.-70%
Ruin Meteor Poz. 50+ · Specjalny · Umbrai 11572%

Techniki4

Technika wymaga swojego przedmiotu techniki, który zużywa się, gdy wojownik się jej uczy.

AtakMocCelność
Dolphin Kick Poz. 40+ · Fizyczny · Navim 30% szansy na otępienie przeciwnika na 2-4 tury.9596%
Warrior Sword Poz. 40+ · Fizyczny · Aureli 12580%
Covet Poz. 40+ · Statusowy · Navim Leczy się o 20% własnych bazowych maks. PŻ, po czym wojownik ulega otępieniu na 2 tury.-Zawsze trafia
Sword Slash Poz. 50+ · Fizyczny · Ludzie · Odnowienie 1 100% szansy na krwawienie przeciwnika (śmiertelne, jeśli już krwawi).7088%

Gdzie występuje

  • ZaułekManus6 PA za wyprawęOtwarta tylko przy pogodzie: Kwaśne deszcze, Mglisto lub Czarny księżyc

Więcej wojowników rasy Vorag

Wojownicy rasy Vorag zaczynający od podobnego poziomu.

Wszyscy wojownicy rasy Vorag