Przyrost na poziom
- Atak wręcz+6
- Obrona wręcz+4
- Atak specjalny+6
- Obrona specjalna+4
- Koncentracja+6
- Szybkość+4
- Kondycja+6
Każdy poziom dodaje te punkty, łącznie 36. Kondycja liczy się podwójnie: +12 PŻ na poziom.
Odporności
Mnożnik obrażeń od ataków każdej rasy. Poniżej ×1 wojownik jest na nie odporny, powyżej ×1 otrzymuje większe obrażenia. Jako hybryda mnoży wartości obu swoich ras.
Linia ewolucji
Wszystkie postacie z linii ewolucji tego wojownika i to, czego potrzeba, by je osiągnąć.
Umbra OzrikOzrikEwolucja naturalna na poziomie 34
Ataki do nauczenia
Według poziomu14
| Poziom | Atak | Moc | Celność |
|---|---|---|---|
| 1 | 60 | 97% | |
| 1 | 50 | 81% | |
| 1 | 40 | 100% | |
| 1 | 60 | 90% | |
| 1 | 70 | 74% | |
| 1 | 70 | 81% | |
| 1 | 45 | 78% | |
| 1 | 45 | 81% | |
| 1 | 45 | 95% | |
| 30 | 1000 | 20% | |
| 30 | 70 | 82% | |
| 30 | 70 | 73% | |
| 40 | - | 70% | |
| 50 | 115 | 72% |
Techniki4
Technika wymaga swojego przedmiotu techniki, który zużywa się, gdy wojownik się jej uczy.
| Poziom | Atak | Moc | Celność |
|---|---|---|---|
| 40 | 95 | 96% | |
| 40 | 125 | 80% | |
| 40 | - | Zawsze trafia | |
| 50 | 70 | 88% |
Gdzie występuje
Więcej wojowników rasy Vorag
Wojownicy rasy Vorag zaczynający od podobnego poziomu.
Vrakis IIPoz. 25+
Chitrel IIPoz. 30+
FuzulPoz. 30+
GrubakPoz. 30+
TedochiPoz. 30+
Ozrik DaikuPoz. 31+
Iron CavroPoz. 34+
OrnPoz. 40+
BenefactorPoz. 45+
Bio-TaiPoz. 45+
GharuunPoz. 45+
HanganPoz. 45+


