DuskarWiki

Wojownik

Fuzul

Fuzul
Trudność obudzenia
Normalna
Częstość spotkań
7/10
10 = spotykany najczęściej
Od poziomu
30
Wyprawy
Występuje
Lokacje: 1
Rasa
Vorag
Przyrost na poziom
+31
+6 PŻ na poziom

Przyrost na poziom

  • Atak wręcz+7
  • Obrona wręcz+3
  • Atak specjalny+2
  • Obrona specjalna+6
  • Koncentracja+5
  • Szybkość+5
  • Kondycja+3

Każdy poziom dodaje te punkty, łącznie 31. Kondycja liczy się podwójnie: +6 PŻ na poziom.

Odporności

Mnożnik obrażeń od ataków każdej rasy. Poniżej ×1 wojownik jest na nie odporny, powyżej ×1 otrzymuje większe obrażenia.

Linia ewolucji

Wszystkie postacie z linii ewolucji tego wojownika i to, czego potrzeba, by je osiągnąć.

Ten gatunek nie ma innych postaci.

Ataki do nauczenia

Według poziomu14

AtakMocCelność
Deadly Dance Poz. 1+ · Fizyczny · Vorag 4084%
Freedom Kick Poz. 1+ · Fizyczny · Vorag 3580%
Temple Combo Poz. 1+ · Fizyczny · Vorag 40100%
Brute Kick Poz. 1+ · Fizyczny · Draveth Zadaje dodatkowe obrażenia: trafienie x 2 x utracona część własnych bazowych maks. PŻ (nigdy poniżej 0).5085%
Dragon Flash Bullet Poz. 1+ · Specjalny · Vorag 3588%
Closing Breaker Poz. 1+ · Specjalny · Mekari 4074%
Rock Slam Poz. 30+ · Fizyczny · Vorag 7573%
Rupture Cannon Poz. 30+ · Specjalny · Vorag Zawsze trafia: trafienie zatrzymane osłoną lub unikiem i tak zadaje pełne obrażenia.10092%
Energy Charge Poz. 40+ · Statusowy · Vorag Zwiększa własny atak specjalny o 10%; następne trafienie w przeciwnika zadaje +10% obrażeń.-70%
Headshot Poz. 50+ · Fizyczny · Vorag 13076%
Spirit Explosion Poz. 50+ · Fizyczny · Vorag 12588%
Dimension Cannon Poz. 50+ · Specjalny · Xeryn 11585%
Energy Field Poz. 50+ · Specjalny · Mekari 12084%
Triumph Cannon Poz. 50+ · Specjalny · Vorag Usuwa wszystkie własne negatywne statusy (główny i równoległe).12575%

Techniki6

Technika wymaga swojego przedmiotu techniki, który zużywa się, gdy wojownik się jej uczy.

AtakMocCelność
Granite Spike Poz. 30+ · Fizyczny · Mekari 100Zawsze trafia
Protzer Poz. 30+ · Fizyczny · Draveth 13082%
Raptor Kick Poz. 30+ · Fizyczny · Vorag 11096%
Intercept Poz. 30+ · Fizyczny · Vorag Wojownik zostaje spętany na 4-7 tur.12588%
Jungle Punch Poz. 35+ · Fizyczny · Ludzie 11585%
Covet Poz. 40+ · Statusowy · Navim Leczy się o 20% własnych bazowych maks. PŻ, po czym wojownik ulega otępieniu na 2 tury.-Zawsze trafia

Gdzie występuje

Więcej wojowników rasy Vorag

Wojownicy rasy Vorag zaczynający od podobnego poziomu.

Wszyscy wojownicy rasy Vorag