Przyrost na poziom
- Atak wręcz+3
- Obrona wręcz+4
- Atak specjalny+4
- Obrona specjalna+3
- Koncentracja+3
- Szybkość+4
- Kondycja+4
Każdy poziom dodaje te punkty, łącznie 25. Kondycja liczy się podwójnie: +8 PŻ na poziom.
Odporności
Mnożnik obrażeń od ataków każdej rasy. Poniżej ×1 wojownik jest na nie odporny, powyżej ×1 otrzymuje większe obrażenia. Jako hybryda mnoży wartości obu swoich ras.
Linia ewolucji
Wszystkie postacie z linii ewolucji tego wojownika i to, czego potrzeba, by je osiągnąć.
Theothersmen
TheothersmenTheothersmenEwolucja naturalna na poziomie 15
Theothersmen IITheothersmenEwolucja naturalna na poziomie 35
Theothersmen IVTheothersmen IIEwolucja naturalna na poziomie 47
Theothersmen VTheothersmen IVEwolucja z przedmiotem
Maszyna księżycowa od poziomu 61
Ataki do nauczenia
Według poziomu12
| Poziom | Atak | Moc | Celność |
|---|---|---|---|
| 1 | 40 | 70% | |
| 1 | 35 | 90% | |
| 1 | 60 | 98% | |
| 1 | 45 | 75% | |
| 1 | 60 | 75% | |
| 30 | 100 | 80% | |
| 30 | 75 | 75% | |
| 30 | 85 | 91% | |
| 30 | 75 | 100% | |
| 30 | - | 100% | |
| 50 | 130 | 76% | |
| 50 | 125 | 72% |
Techniki3
Technika wymaga swojego przedmiotu techniki, który zużywa się, gdy wojownik się jej uczy.
| Poziom | Atak | Moc | Celność |
|---|---|---|---|
| 30 | 250 | 90% | |
| 50 | - | Zawsze trafia | |
| 80 | - | Zawsze trafia |













