Wojownik
Dao

- Trudność obudzenia
- Średnia
- Częstość spotkań
- 8/10
- 10 = spotykany najczęściej
- Od poziomu
- 1
- Wyprawy
- Występuje
- Lokacje: 1
- Rasa
- Ilyari
- Przyrost na poziom
- +31
- +8 PŻ na poziom
Przyrost na poziom
- Atak wręcz+4
- Obrona wręcz+5
- Atak specjalny+3
- Obrona specjalna+5
- Koncentracja+5
- Szybkość+5
- Kondycja+4
Każdy poziom dodaje te punkty, łącznie 31. Kondycja liczy się podwójnie: +8 PŻ na poziom.
Odporności
Mnożnik obrażeń od ataków każdej rasy. Poniżej ×1 wojownik jest na nie odporny, powyżej ×1 otrzymuje większe obrażenia.
Linia ewolucji
Wszystkie postacie z linii ewolucji tego wojownika i to, czego potrzeba, by je osiągnąć.
Ten gatunek nie ma innych postaci.
Ataki do nauczenia
Według poziomu14
| Poziom | Atak | Moc | Celność |
|---|---|---|---|
| 1 | 40 | 70% | |
| 1 | 35 | 79% | |
| 1 | 40 | 84% | |
| 1 | 60 | 98% | |
| 1 | 65 | 80% | |
| 1 | 55 | 78% | |
| 1 | 1000 | 20% | |
| 1 | 60 | 100% | |
| 1 | 45 | 95% | |
| 1 | 45 | 98% | |
| 30 | 70 | 82% | |
| 30 | 100 | 85% | |
| 30 | 85 | 91% | |
| 30 | 120 | 82% |
Techniki4
Technika wymaga swojego przedmiotu techniki, który zużywa się, gdy wojownik się jej uczy.
| Poziom | Atak | Moc | Celność |
|---|---|---|---|
| 30 | 110 | 94% | |
| 30 | 130 | 88% | |
| 40 | 125 | 80% | |
| 50 | - | 90% |













