DuskarWiki

Wojownik

Reliz II

Reliz II
Trudność obudzenia
Nie da się obudzić
Częstość spotkań
0/10
10 = spotykany najczęściej
Od poziomu
40
Wyprawy
Nie występuje
Rasa
Hybryda
Odporności obu ras się mnożą
Przyrost na poziom
+35
+14 PŻ na poziom

Przyrost na poziom

  • Atak wręcz+3
  • Obrona wręcz+6
  • Atak specjalny+4
  • Obrona specjalna+6
  • Koncentracja+5
  • Szybkość+4
  • Kondycja+7

Każdy poziom dodaje te punkty, łącznie 35. Kondycja liczy się podwójnie: +14 PŻ na poziom.

Odporności

Mnożnik obrażeń od ataków każdej rasy. Poniżej ×1 wojownik jest na nie odporny, powyżej ×1 otrzymuje większe obrażenia. Jako hybryda mnoży wartości obu swoich ras.

Linia ewolucji

Wszystkie postacie z linii ewolucji tego wojownika i to, czego potrzeba, by je osiągnąć.

    • Reliz II

      RelizEwolucja naturalna na poziomie 40

    • Reliz III

      Reliz IIEwolucja naturalna na poziomie 65

Ataki do nauczenia

Według poziomu16

AtakMocCelność
Cross Arm Dive Poz. 1+ · Fizyczny · Gorvath Leczy się o 50% zadanych obrażeń.5093%
Evil Rise Strike Poz. 1+ · Fizyczny · Draveth Łapie przeciwnika w pułapkę na 2-3 tury, która powtarza to trafienie; jeśli wojownik nosi Aurę Zła, obrażenia pułapki są podwojone.4098%
Meteor Strike Poz. 1+ · Fizyczny · Draveth 30% szansy na zatrucie przeciwnika (śmiertelne, jeśli jest już zatruty).6080%
Brute Kick Poz. 1+ · Fizyczny · Draveth Zadaje dodatkowe obrażenia: trafienie x 2 x utracona część własnych bazowych maks. PŻ (nigdy poniżej 0).5085%
Revolt Spear Poz. 1+ · Fizyczny · Gorvath 7092%
Sledgehammer Poz. 1+ · Fizyczny · Draveth 5578%
Strike of Revelation Poz. 1+ · Fizyczny · Draveth Przy pogodzie Pochmurna noc uderza jeszcze dwa razy (każdy cios trafia z szansą 100% i zadaje 90% obrażeń poprzedniego).3095%
Burst Hakatsu Poz. 1+ · Specjalny · Ludzie 3594%
Energy Shot Poz. 1+ · Specjalny · Umbrai 6077%
Destroyer's Anger Poz. 1+ · Specjalny · Draveth 5079%
Ki Blast Thrust Poz. 1+ · Specjalny · Gorvath 40% szansy na paraliż przeciwnika na 2-5 tur.4570%
Paralysis Poz. 30+ · Fizyczny · Xeryn · Odnowienie 1 Nakłada na przeciwnika paraliż na 1-2 tury.7098%
Vacume Ball Poz. 30+ · Specjalny · Draveth 30% szansy, że wojownik straci przytomność na 1-3 tury.12082%
Time Bullet Poz. 40+ · Statusowy · Draveth Na 5 tur zmniejsza o 0,5 obrażenia, jakie wojownik otrzymuje od ataków 3 losowych ras.-Zawsze trafia
Death Strike Poz. 50+ · Fizyczny · Umbrai 15% szansy na zamrożenie przeciwnika na 4-5 tur.11580%
Break Strike Poz. 50+ · Specjalny · Gorvath · Odnowienie 1 Całkowicie blokuje następne trafienie fizyczne lub specjalne, które otrzyma wojownik.11575%

Techniki5

Technika wymaga swojego przedmiotu techniki, który zużywa się, gdy wojownik się jej uczy.

AtakMocCelność
Rising Fang Poz. 30+ · Fizyczny · Gorvath 11094%
Pulse Blast Poz. 30+ · Specjalny · Ilyari Nakłada na przeciwnika otępienie na 1-4 tury.70100%
Prepare for battle Poz. 30+ · Statusowy · Xeryn · Odnowienie 10 Po 10 własnych turach podwaja jedną losową statystykę: atak wręcz, atak specjalny lub szybkość.-Zawsze trafia
Inner Rage Poz. 40+ · Statusowy · Ludzie · Odnowienie 1 Przenosi połowę własnej obrony wręcz i obrony specjalnej do ataku wręcz i ataku specjalnego.-Zawsze trafia
Road To Death Poz. 50+ · Statusowy · Umbrai · Odnowienie 10 Wojownik traci połowę obecnych PŻ; przeciwnik otrzymuje klątwę (6% obecnych PŻ na turę) do końca walki.-Zawsze trafia

Gdzie występuje

Nie występuje na wyprawach

Więcej wojowników rasy Gorvath

Wojownicy rasy Gorvath zaczynający od podobnego poziomu.

Wszyscy wojownicy rasy Gorvath