DuskarWiki

Wojownik

Ozome

Ozome
Trudność obudzenia
Średnia
Częstość spotkań
4/10
10 = spotykany najczęściej
Od poziomu
20
Wyprawy
Występuje
Lokacje: 1
Rasa
Gorvath
Przyrost na poziom
+40
+12 PŻ na poziom

Przyrost na poziom

  • Atak wręcz+7
  • Obrona wręcz+5
  • Atak specjalny+4
  • Obrona specjalna+5
  • Koncentracja+6
  • Szybkość+7
  • Kondycja+6

Każdy poziom dodaje te punkty, łącznie 40. Kondycja liczy się podwójnie: +12 PŻ na poziom.

Odporności

Mnożnik obrażeń od ataków każdej rasy. Poniżej ×1 wojownik jest na nie odporny, powyżej ×1 otrzymuje większe obrażenia.

Linia ewolucji

Wszystkie postacie z linii ewolucji tego wojownika i to, czego potrzeba, by je osiągnąć.

Ten gatunek nie ma innych postaci.

Ataki do nauczenia

Według poziomu16

AtakMocCelność
Mekari Kick Poz. 1+ · Fizyczny · Mekari Uderza ponownie 2-4 razy (każdy cios trafia z szansą 90% i zadaje 90% obrażeń poprzedniego).2592%
Arm Crash Poz. 1+ · Fizyczny · Navim 4093%
Cross Arm Dive Poz. 1+ · Fizyczny · Gorvath Leczy się o 50% zadanych obrażeń.5093%
Death Crasher Poz. 1+ · Fizyczny · Umbrai 30% szansy na zatrucie przeciwnika (śmiertelne, jeśli jest już zatruty).3582%
Revolt Spear Poz. 1+ · Fizyczny · Gorvath 7092%
Bomb Ask Poz. 1+ · Fizyczny · Navim 40% szansy na jeden losowy status przeciwnika: nieprzytomność, otępienie, paraliż, podpalenie, zamrożenie (na 2 tury) lub zatrucie.50100%
Ill Flash Poz. 1+ · Specjalny · Xeryn 6585%
Umbra Hakatsu Poz. 1+ · Specjalny · Gorvath 7092%
Energy Zone Poz. 27+ · Statusowy · Mekari · Odnowienie 1 Nakłada na przeciwnika paraliż na 1-3 tury i obniża jego atak specjalny o 5%.-70%
Paralysis Poz. 30+ · Fizyczny · Xeryn · Odnowienie 1 Nakłada na przeciwnika paraliż na 1-2 tury.7098%
Death Thump Poz. 30+ · Fizyczny · Aureli · Odnowienie 1 Nakłada na przeciwnika otępienie na 1 turę.10074%
Twin Razor Disc Poz. 30+ · Specjalny · Vorag 10073%
Terminal Radiance Poz. 30+ · Specjalny · Umbrai · Odnowienie 1 Nakłada na przeciwnika otępienie na 1 turę.10074%
Final Pose Poz. 50+ · Fizyczny · Xeryn 11589%
Psychic Move Poz. 50+ · Fizyczny · Navim 25% szansy na otępienie przeciwnika na 3-5 tur; przeciwnik z Aurą Telekinezy odzyskuje PŻ równe całemu trafieniu.11590%
Maximum Charge Poz. 55+ · Statusowy · Aureli · Odnowienie 1 Zwiększa własny atak specjalny o 10% i atak wręcz o 5%.-Zawsze trafia

Techniki5

Technika wymaga swojego przedmiotu techniki, który zużywa się, gdy wojownik się jej uczy.

AtakMocCelność
Lightning Blade Poz. 30+ · Fizyczny · Aureli 30% szansy na paraliż przeciwnika na 2-4 tury.8595%
Protzer Poz. 30+ · Fizyczny · Draveth 13082%
Intercept Poz. 30+ · Fizyczny · Vorag Wojownik zostaje spętany na 4-7 tur.12588%
Prepare for battle Poz. 30+ · Statusowy · Xeryn · Odnowienie 10 Po 10 własnych turach podwaja jedną losową statystykę: atak wręcz, atak specjalny lub szybkość.-Zawsze trafia
Meditate Poz. 40+ · Statusowy · Ludzie · Odnowienie 10 Po 10 własnych turach przenosi połowę ataku wręcz i ataku specjalnego do obron.-Zawsze trafia

Gdzie występuje

Więcej wojowników rasy Gorvath

Wojownicy rasy Gorvath zaczynający od podobnego poziomu.

Wszyscy wojownicy rasy Gorvath