Przyrost na poziom
- Atak wręcz+5
- Obrona wręcz+5
- Atak specjalny+6
- Obrona specjalna+5
- Koncentracja+5
- Szybkość+6
- Kondycja+5
Każdy poziom dodaje te punkty, łącznie 37. Kondycja liczy się podwójnie: +10 PŻ na poziom.
Odporności
Mnożnik obrażeń od ataków każdej rasy. Poniżej ×1 wojownik jest na nie odporny, powyżej ×1 otrzymuje większe obrażenia. Jako hybryda mnoży wartości obu swoich ras.
Linia ewolucji
Wszystkie postacie z linii ewolucji tego wojownika i to, czego potrzeba, by je osiągnąć.
NedanKryvanEwolucja z przedmiotem
Lampa Navim od poziomu 55
Ataki do nauczenia
Według poziomu18
| Poziom | Atak | Moc | Celność |
|---|---|---|---|
| 1 | 40 | 93% | |
| 1 | 35 | 99% | |
| 1 | 65 | 95% | |
| 1 | 70 | 75% | |
| 1 | 50 | 81% | |
| 1 | 40 | 77% | |
| 1 | 70 | 73% | |
| 1 | 60 | 80% | |
| 1 | 1000 | 20% | |
| 1 | 70 | 73% | |
| 30 | 70 | 98% | |
| 30 | 75 | 92% | |
| 30 | 100 | 74% | |
| 30 | 80 | 84% | |
| 30 | 100 | 79% | |
| 30 | 100 | 97% | |
| 30 | - | Zawsze trafia | |
| 50 | 115 | 75% |
Techniki4
Technika wymaga swojego przedmiotu techniki, który zużywa się, gdy wojownik się jej uczy.
| Poziom | Atak | Moc | Celność |
|---|---|---|---|
| 30 | 100 | 95% | |
| 30 | 110 | 90% | |
| 30 | 130 | 80% | |
| 30 | - | Zawsze trafia |
Gdzie występuje
Żadna lokacja nie ma tego gatunku wśród zwykłych spotkań.
Rzadkie spotkanie
Pojawia się jako rzadkie zdarzenie w tych lokacjach. Poniżej poziomu konta 55 umyka przed walką.
Przełęcze
Coth4 PA za wyprawęJak często: Bardzo rzadkoSzansa 10% na przedmiot
Lampa Navim po zwycięstwie przez nokaut
Więcej wojowników rasy Xeryn
Wojownicy rasy Xeryn zaczynający od podobnego poziomu.
Iron ChilvarPoz. 43+
Arctic UltimatePoz. 45+
BersekerPoz. 45+
Dieore UltraPoz. 45+
Gox IIPoz. 45+
HiemarPoz. 45+
Kumezi UltraPoz. 45+
Snow UltimatePoz. 45+
Torima IIPoz. 45+
ShinoPoz. 49+
KooriPoz. 60+
Zorudo IIIPoz. 65+

