DuskarWiki

Wojownik

Torima II

Torima II
Trudność obudzenia
Normalna
Częstość spotkań
4/10
10 = spotykany najczęściej
Od poziomu
45
Wyprawy
Występuje
Lokacje: 2
Rasa
Xeryn
Przyrost na poziom
+32
+10 PŻ na poziom

Przyrost na poziom

  • Atak wręcz+4
  • Obrona wręcz+5
  • Atak specjalny+4
  • Obrona specjalna+5
  • Koncentracja+5
  • Szybkość+4
  • Kondycja+5

Każdy poziom dodaje te punkty, łącznie 32. Kondycja liczy się podwójnie: +10 PŻ na poziom.

Odporności

Mnożnik obrażeń od ataków każdej rasy. Poniżej ×1 wojownik jest na nie odporny, powyżej ×1 otrzymuje większe obrażenia.

Linia ewolucji

Wszystkie postacie z linii ewolucji tego wojownika i to, czego potrzeba, by je osiągnąć.

    • Torima II

      TorimaEwolucja naturalna na poziomie 45

Ataki do nauczenia

Według poziomu16

AtakMocCelność
Drain Charge Poz. 1+ · Fizyczny · Ilyari 6070%
Change The Future Poz. 1+ · Specjalny · Xeryn 3573%
Scarlet Orb Poz. 1+ · Specjalny · Xeryn 5081%
Freezing Beam Poz. 1+ · Specjalny · Xeryn 50% szansy na zamrożenie przeciwnika na 4 tury.4580%
Ill Flash Poz. 1+ · Specjalny · Xeryn 6585%
Spirit Boost Poz. 15+ · Statusowy · Aureli Zwiększa własny atak specjalny i obronę specjalną o 5%.-Zawsze trafia
Rock Slam Poz. 30+ · Fizyczny · Vorag 7573%
Assault Rain Poz. 30+ · Specjalny · Xeryn 30% szansy na zatrucie przeciwnika (śmiertelne, jeśli jest już zatruty).10081%
Emperors Doom Ray Poz. 30+ · Specjalny · Navim Z Aurą Błyskawicy lub Aurą Mistyczną trafienie zadaje obrażenia ponownie jako dodatkowe.7082%
Sphere of Ruin Poz. 30+ · Specjalny · Draveth Odrzut: wojownik otrzymuje 20% pełnych obrażeń trafienia.10085%
Supernova Poz. 30+ · Specjalny · Ludzie 8592%
Time Bullet Poz. 40+ · Statusowy · Draveth Na 5 tur zmniejsza o 0,5 obrażenia, jakie wojownik otrzymuje od ataków 3 losowych ras.-Zawsze trafia
Final Pose Poz. 50+ · Fizyczny · Xeryn 11589%
Bubble Burst Ball Poz. 50+ · Fizyczny · Navim Obniża własny atak wręcz o 5%.12585%
Energy Field Poz. 50+ · Specjalny · Mekari 12084%
Triumph Cannon Poz. 50+ · Specjalny · Vorag Usuwa wszystkie własne negatywne statusy (główny i równoległe).12575%

Techniki6

Technika wymaga swojego przedmiotu techniki, który zużywa się, gdy wojownik się jej uczy.

AtakMocCelność
Rage Poz. 30+ · Fizyczny · Xeryn 12583%
Protzer Poz. 30+ · Fizyczny · Draveth 13082%
Snatch Poz. 30+ · Fizyczny · Ilyari 11595%
Glint Cannon Poz. 30+ · Specjalny · Xeryn 13080%
Full Recovery Poz. 30+ · Statusowy · Xeryn · Odnowienie 10 Po 10 własnych turach leczy 1000 PŻ (lub do pełna, jeśli maks. PŻ wynoszą mniej niż 1000).-Zawsze trafia
Sword Slash Poz. 50+ · Fizyczny · Ludzie · Odnowienie 1 100% szansy na krwawienie przeciwnika (śmiertelne, jeśli już krwawi).7088%

Gdzie występuje

Więcej wojowników rasy Xeryn

Wojownicy rasy Xeryn zaczynający od podobnego poziomu.

Wszyscy wojownicy rasy Xeryn