DuskarWiki

Wojownik

Garback

Garback
Trudność obudzenia
Normalna
Częstość spotkań
8/10
10 = spotykany najczęściej
Od poziomu
1
Wyprawy
Występuje
Lokacje: 2
Rasa
Hybryda
Odporności obu ras się mnożą
Przyrost na poziom
+28
+8 PŻ na poziom

Przyrost na poziom

  • Atak wręcz+5
  • Obrona wręcz+6
  • Atak specjalny+3
  • Obrona specjalna+3
  • Koncentracja+5
  • Szybkość+2
  • Kondycja+4

Każdy poziom dodaje te punkty, łącznie 28. Kondycja liczy się podwójnie: +8 PŻ na poziom.

Odporności

Mnożnik obrażeń od ataków każdej rasy. Poniżej ×1 wojownik jest na nie odporny, powyżej ×1 otrzymuje większe obrażenia. Jako hybryda mnoży wartości obu swoich ras.

Linia ewolucji

Wszystkie postacie z linii ewolucji tego wojownika i to, czego potrzeba, by je osiągnąć.

    • Garback

Ataki do nauczenia

Według poziomu18

AtakMocCelność
Angry Hit Poz. 1+ · Fizyczny · Draveth 5596%
Burst Rush Poz. 1+ · Fizyczny · Ilyari 4070%
Eagle Kick Poz. 1+ · Fizyczny · Gorvath 5096%
Brute Kick Poz. 1+ · Fizyczny · Draveth Zadaje dodatkowe obrażenia: trafienie x 2 x utracona część własnych bazowych maks. PŻ (nigdy poniżej 0).5085%
Purity Bullet Poz. 1+ · Specjalny · Gorvath Łapie przeciwnika w pułapkę na 2-5 tur, która powtarza to trafienie.3075%
Ki Blast Thrust Poz. 1+ · Specjalny · Gorvath 40% szansy na paraliż przeciwnika na 2-5 tur.4570%
Umbra Hakatsu Poz. 1+ · Specjalny · Gorvath 7092%
Thunder Eraser Poz. 1+ · Specjalny · Draveth Uderza jeszcze raz (szansa 85%); następnie 50% szansy na paraliż na 2-3 tury - przeciwnika albo samego wojownika (50/50).4585%
Fading Orb Poz. 1+ · Specjalny · Draveth Następne trafienie otrzymane przez wojownika jest osłabione o 70%.6595%
Soul Swap Poz. 10+ · Statusowy · Draveth · Odnowienie 10 Zamienia całe tabele odporności obu walczących; wojownik zostaje spętany na 4-10 tur.-100%
Heat Pillar Poz. 30+ · Specjalny · Ludzie 7588%
Perfect Hakatsu Poz. 30+ · Specjalny · Ludzie 10093%
Sphere of Ruin Poz. 30+ · Specjalny · Draveth Odrzut: wojownik otrzymuje 20% pełnych obrażeń trafienia.10085%
Vacume Ball Poz. 30+ · Specjalny · Draveth 30% szansy, że wojownik straci przytomność na 1-3 tury.12082%
Brute Bomber Poz. 30+ · Specjalny · Gorvath Usuwa własny negatywny status główny.8081%
Long Night Poz. 30+ · Specjalny · Umbrai Przywraca statystyki obu walczących do wartości bazowych (sprzed modyfikatorów).9086%
Rise to Action Poz. 30+ · Statusowy · Gorvath Leczy się o 15% obecnych PŻ.-Zawsze trafia
Time Bullet Poz. 40+ · Statusowy · Draveth Na 5 tur zmniejsza o 0,5 obrażenia, jakie wojownik otrzymuje od ataków 3 losowych ras.-Zawsze trafia

Techniki5

Technika wymaga swojego przedmiotu techniki, który zużywa się, gdy wojownik się jej uczy.

AtakMocCelność
Still Mind Poz. 30+ · Specjalny · Xeryn 11588%
Sky Lance Poz. 30+ · Specjalny · Mekari 11096%
Meditate Poz. 40+ · Statusowy · Ludzie · Odnowienie 10 Po 10 własnych turach przenosi połowę ataku wręcz i ataku specjalnego do obron.-Zawsze trafia
Ice Phantom Poz. 40+ · Statusowy · Navim · Odnowienie 4 Wojownik zamraża się na 3-4 tury.-Zawsze trafia
Road To Death Poz. 50+ · Statusowy · Umbrai · Odnowienie 10 Wojownik traci połowę obecnych PŻ; przeciwnik otrzymuje klątwę (6% obecnych PŻ na turę) do końca walki.-Zawsze trafia

Gdzie występuje

Więcej wojowników rasy Draveth

Wojownicy rasy Draveth zaczynający od podobnego poziomu.

Wszyscy wojownicy rasy Draveth