DuskarWiki

Wojownik

Skorath II

Skorath II
Trudność obudzenia
Nie da się obudzić
Częstość spotkań
2/10
10 = spotykany najczęściej
Od poziomu
70
Wyprawy
Występuje
Rasa
Vorag
Przyrost na poziom
+43
+14 PŻ na poziom

Przyrost na poziom

  • Atak wręcz+5
  • Obrona wręcz+6
  • Atak specjalny+7
  • Obrona specjalna+7
  • Koncentracja+5
  • Szybkość+6
  • Kondycja+7

Każdy poziom dodaje te punkty, łącznie 43. Kondycja liczy się podwójnie: +14 PŻ na poziom.

Odporności

Mnożnik obrażeń od ataków każdej rasy. Poniżej ×1 wojownik jest na nie odporny, powyżej ×1 otrzymuje większe obrażenia.

Linia ewolucji

Wszystkie postacie z linii ewolucji tego wojownika i to, czego potrzeba, by je osiągnąć.

    • Skorath II

      Skorath UltraEwolucja z przedmiotem Tron Vorag od poziomu 70

Ataki do nauczenia

Według poziomu12

AtakMocCelność
Evil Flight Strike Poz. 1+ · Fizyczny · Vorag 6585%
Ill Rain Poz. 1+ · Specjalny · Mekari 85% szansy na jeden pewny dodatkowy cios zadający 90% obrażeń trafienia; w przeciwnym razie własny atak specjalny +5%.4585%
Radiant Grenade Poz. 1+ · Specjalny · Ludzie 3570%
Rock Slam Poz. 30+ · Fizyczny · Vorag 7573%
Overdrive Strike Poz. 30+ · Fizyczny · Vorag 7599%
Rupture Cannon Poz. 30+ · Specjalny · Vorag Zawsze trafia: trafienie zatrzymane osłoną lub unikiem i tak zadaje pełne obrażenia.10092%
Terminal Flash Poz. 30+ · Specjalny · Aureli 30% szansy na otępienie przeciwnika na 1-3 tury.8580%
Full Power Energy Blast Poz. 30+ · Specjalny · Ludzie 10072%
Vacume Ball Poz. 30+ · Specjalny · Draveth 30% szansy, że wojownik straci przytomność na 1-3 tury.12082%
Warp Hakatsu Poz. 30+ · Specjalny · Vorag 9071%
Big Burst Attack Poz. 50+ · Specjalny · Aureli 12572%
Time Control Poz. 55+ · Statusowy · Draveth Przy każdym użyciu zmniejsza o 0,1 obrażenia, jakie wojownik otrzymuje od ataków ras przeciwnika, nigdy poniżej 0,2.-Zawsze trafia

Techniki4

Technika wymaga swojego przedmiotu techniki, który zużywa się, gdy wojownik się jej uczy.

AtakMocCelność
Pulse Blast Poz. 30+ · Specjalny · Ilyari Nakłada na przeciwnika otępienie na 1-4 tury.70100%
Dream Murmur Poz. 45+ · Fizyczny · Gorvath Uderza jeszcze raz (szansa 100%), zadając 90% obrażeń trafienia.60100%
Inborn Flame Poz. 50+ · Specjalny · Vorag Z Aurą Wrodzoną zadaje dodatkowo 50% obrażeń trafienia.10085%
Recovery Poz. 50+ · Statusowy · Mekari · Odnowienie 1 Leczy się o 50% obecnych PŻ, po czym wojownik ulega otępieniu na 2 tury.-Zawsze trafia

Gdzie występuje

Żadna lokacja nie ma tego gatunku wśród zwykłych spotkań.

Więcej wojowników rasy Vorag

Wojownicy rasy Vorag zaczynający od podobnego poziomu.

Wszyscy wojownicy rasy Vorag