Przyrost na poziom
- Atak wręcz+4
- Obrona wręcz+7
- Atak specjalny+4
- Obrona specjalna+7
- Koncentracja+5
- Szybkość+5
- Kondycja+4
Każdy poziom dodaje te punkty, łącznie 36. Kondycja liczy się podwójnie: +8 PŻ na poziom.
Odporności
Mnożnik obrażeń od ataków każdej rasy. Poniżej ×1 wojownik jest na nie odporny, powyżej ×1 otrzymuje większe obrażenia. Jako hybryda mnoży wartości obu swoich ras.
Linia ewolucji
Wszystkie postacie z linii ewolucji tego wojownika i to, czego potrzeba, by je osiągnąć.
Ten gatunek nie ma innych postaci.
Ataki do nauczenia
Według poziomu22
| Poziom | Atak | Moc | Celność |
|---|---|---|---|
| 1 | 35 | 79% | |
| 1 | 55 | 100% | |
| 1 | 50 | 95% | |
| 1 | 50 | 81% | |
| 1 | 55 | 98% | |
| 1 | 35 | 88% | |
| 1 | 40 | 80% | |
| 1 | 45 | 75% | |
| 1 | 45 | 95% | |
| 1 | 30 | 94% | |
| 30 | 100 | 80% | |
| 30 | 90 | 86% | |
| 30 | 100 | 73% | |
| 30 | - | 100% | |
| 40 | - | 100% | |
| 45 | - | Zawsze trafia | |
| 50 | 120 | 81% | |
| 50 | 130 | 76% | |
| 50 | 125 | 75% | |
| 50 | 130 | 80% | |
| 50 | 120 | 71% | |
| 55 | - | Zawsze trafia |
Techniki5
Technika wymaga swojego przedmiotu techniki, który zużywa się, gdy wojownik się jej uczy.
| Poziom | Atak | Moc | Celność |
|---|---|---|---|
| 30 | 110 | 90% | |
| 30 | 70 | 100% | |
| 30 | 120 | 83% | |
| 30 | 120 | 89% | |
| 30 | - | 70% |
Gdzie występuje
Więcej wojowników rasy Ilyari
Wojownicy rasy Ilyari zaczynający od podobnego poziomu.
Aramei IIPoz. 49+
AshiPoz. 49+
Storm IIPoz. 49+
NaluPoz. 50+
Corey IIPoz. 55+
Daryll IIPoz. 55+
Dementio IIPoz. 55+
Kayian IIPoz. 55+
Kito IIPoz. 55+
Ligares IIPoz. 55+
Aramei IIIPoz. 60+
Theothersmen VPoz. 61+



